Le grand Pope chevalier des gemeaux


Inscrit le : 27 Mar 2005 Messages : 1122
 | Sujet: Re: Règles de combats Mer 25 Mai à 20:50 | |
| selon la nouvelle règle
le perso qui a le plus de point en dextérité commence.
il poste un message qui décris son action et le nombre de pc qu'il brule. Je calcule ensuite le nombre de pv du défenseur et poste le résultat, ensuite c'est au tour de l'autre perso et ainsi de suite |
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Eras Réincarnation d'Odin


Inscrit le : 06 Mai 2005 Messages : 1619
 | Sujet: Re: Règles de combats Mer 25 Mai à 20:54 | |
| beuh... et le gougat me félicite même pas pour l'algorithme de calcul des dégats qu'on teste depuis hier...
Moi en tout cas je te dis chapeau pour la déco du forum (là-dedans je suis incompétent). finalement, on se complète. _________________ http://mondesimparfaits.canalblog.com/ |
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Le grand Pope chevalier des gemeaux


Inscrit le : 27 Mar 2005 Messages : 1122
 | Sujet: Re: Règles de combats Mer 25 Mai à 21:10 | |
| non désolé eras, c'est moi le chef bon on arrette parce que la ca devient du flood à mort |
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Eras Réincarnation d'Odin


Inscrit le : 06 Mai 2005 Messages : 1619
 | Sujet: Re: Règles de combats Dim 5 Juin à 21:57 | |
| Nouvelles règles (suite à un combat et aux propositions des PJ). Je vais reprendre les premières pour que tout soit réuni dans un même post.
1) Le joueur qui a les stats de dextérité les plus élevés commence.
2) Le joueur écris ce qu'il tente de faire (en précisant le nombre de points de cosmos brûlés) et l'admin poste le degré de réussite.
3) Un joueur peut attaquer plusieurs autres à la fois. On divise alors les dégats subis par chacun par le nombre de cibles.
4) Un joueur KO peut transférer ses points de cosmos restant pour soutenir l'attaque d'un autre joueur de son équipe. Il y a toutefois une perte de 50%. _________________ http://mondesimparfaits.canalblog.com/ |
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Le grand Pope chevalier des gemeaux


Inscrit le : 27 Mar 2005 Messages : 1122
 | Sujet: Re: Règles de combats Sam 23 Juil à 21:39 | |
| J’ai décidé qu’à partir de ce jour, lors d’un combat pj vs pj, je met juste le nombre de dégât qu’a subit l’adversaire, et c’est à lui en fonction du nombre de pv perdu qui décrit sa défense et les coups qu’il a reçu.
Ps : je poste quand même lorsque l’armure est cassé _________________
 Un petit clic svp |
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