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HellspawN chevalier du phenix


Inscrit le : 24 Mai 2005 Messages : 227
| Sujet: HellspawN Mar 24 Mai à 23:36 | |
| 1) Identité Nom: *Inconnu* Prénom: Gorn Surnom: Hellspawn Age: 18 Caractère: Extrêmement méprisant et suffisant. Ce n'est pas de l'arrogance, non... Il est juste taciturne. Taille: 185cm Poids: 105kg
Apparence: Musculature globale extrêmement puissante et lourde en opposition avec les lignes graciles de beaucoup de Chevaliers. HellspawN possède une force musculaire naturelle au-dessus de la moyenne qui l'empêche, par contre, de se mouvoir rapidement. Ses compagnons d'entraînement affirment qu'ils l'ont trouvé un peu pataud jusqu'au jour où il est parvenu à les agripper... là, ils ont moins fanfaronné! Autre particularité: le visage de HellspawN est totalement brûlé et les chairs semblent avoir été torturées à la flamme vive ou à l'acide. Nul ne sait à quoi cela est dû (mis à part lui) mais il est évident que c'est le résultat d'un blessure d'une extrême gravité. Cela fait de lui l'être le plus objectivement inquiètant de tout son entourage et, de loin, le plus laid! Cela lui a aussi valu le sobriquet de HellspawN, allusion au comics du même nom...
Nationalité: Inconnue. Il est parti de son pays d'origine pour le Japon bien trop tôt pour en avoir souvenir et, entre 3 et 10 ans, il disparut littéralement. Depuis, il vit au Japon mais ses empreintes digitales et ses traits faciaux étant effacés par sa blessure, les autorités japonaises n'acceptent pas de l'enregistrer vu qu'il n'est pas identifiable... sa régularisation est toujours en cours...
Histoire: Le jeune homme, âgé de 10 ans, a été amené au Sanctuaire dans un état pitoyable par Ikki, ancien Chevalier du Phoenix... Ikki toujours en vie? oui... mais quand on icarne le Phoenix... ça aide! Le visage arraché, les mains brûlées jusqu'à la chair, il était dans un pitoyable état et jamais Ikki ne voulut confesser où il l'avait trouvé. Il se contenta d'affirmer: "Là où je l'ai trouvé, il n'aurait pas dû y être vivant. C'est un miraculé. S'il a résisté à ce qu'il a vécu, il pourrait être un bon candidat". Après s'être assuré que l'on s'occuperait de lui, il aurait ajouté que l'on prenne soin de lui car il avait une dette à son égard. Jour après jour, mois après mois, Gorn (il se présenta ainsi) reprit des forces et reconquit cette puissance physique caractéristique dont il semble si fier. Il ne parle qu'en cas de nécessité et reste extrêmement taiseux sur son passé. Il n'a jamais accepté que l'on tâche de reconstruire ses traits... il s'oppose à toute proposition de chirurgie ou d'onguent en servant inlassablement la même réplique: "Les stigmates de mon passé font de moi ce que je suis. Et j'accepte ce que je suis!". Lors de ses entraînements, il axe à présent tous ses efforts pour améliorer sa défense car il se sent encore fragilisé par ses blessures. Réservé et taciturne, au combat il devient hagneux et comme possédé. Chaque coup de poing qu'il assène est porté de toute la force de ses bras énormes et jamais il ne retient ses coups! Loyal, Gorn veut rendre à Athéna ce qu'elle lui a offert. Elle eut la générosité, sans le connaître, de l'acceuillir en son sein et il compte bien le lui rendre au centuple et sacrifier, s'il le faut, cette vie qu'elle sauva au profit de la survie de sa déesse.
Spécificité originale: L'on sait Ikki très fidèle à ses serments et lorsqu'il fit un jour à Gorn celui de lui venir à son tour en aide (je rappelle qu'Ikki est supposé avoir une dette envers Gorn), ce n'était pas un vain mot. Depuis, le jeune homme a surmonté bien des états critiques dans la guérison de sa blessure et l'on dit, parmi ceux qui le cotoyent, que quelqu'un doit lui avoir transmis le secret pour "revenir d'entre les morts"... même si ces mots sont toujours dits amicalement, il n'en est pas moins vrai que certains frissonnent encore, à l'orphelinat, en se rappelant l'inattendue visite du Chevalier du Phoenix que l'on croyait disparu chargé du fardeau inerte de cet étrange garçon... Gorn... Un lien indéfectible les unit. Par delà le temps, par delà l'espace... par delà la mort elle-même, sans doute.
2)Caractéristiques: Attaque: 25 Défense: 15 Dextérité: 20 Sagesse: 5
PV(points de vie): 0/40 PC(points de cosmos): 60 (vous en avez 100 pour commencer)
Techniques spéciales: Ne fonctionnent qu'au corps à corps. Se coller à Gorn est une très mauvaise idée.
- Griffe fatale. C'est simple, Gorn referme son énorme main autour du visage de son adversaire et serre de toutes ses forces. Il profite souvent de l'occasion pour faire visiter à la tête de son adversaire le sol ou les murs en le traînant contre la plus solide des surfaces avoisinantes. Pour éviter la prise, il faut une dextérité supérieure à la Dextérité de Gorn. Pour s'en dégager, il faut une Dextérité supérieure à la Dextérité de Gorn. Ca peut paraître bourrin au vu des caractéristiques de la bête mais voyez sa dextérité! Il n'est pas prêt de choper qui que ce soit, si? - Gueule fatale. Très peu agile, Gorn a développé cette technique pour contrecarrer les ennemis faibles mais trop rapides pour lui. Quand un ennemi le blesse, il concentre toute l'énergie de la douleur provoquée par le coup en un terrible étau. Il referme ses bras sur son attaquant et exerce sur tout son corps le même effet que ce que la griffe d'argent inflige au visage. Les moyens d'y échapper et de s'en dégager sont d'ailleurs similaires mais ici, Gorn a plus de probabilté de réussir sa prise car l'ennemi est très proche et lui-même très motivé à lui faire payer! C'est donc bien les dextéritsé qui entrent en compte mais la dextérité de l'adversaire doit être supérieure au triple de la dextérité de Gorn.
Techniques connues: SOIT Les Boulets de l’Enfer (Evil Shots) de Dante (Cerberus).
 Dante était armé de boulets qui, un peu à la manière de la Chaîne d'Andromède, se plient à la volonté de leur possesseur. Gorn utilise cette même technique d'attaque à distance afin de compenser sa lenteur. SOIT Hô Ô Gen Ma Ken (L'Illusion du Phénix) et Hô Yoku Ten Shô (Les Ailes du Phénix).
 (voir plus loin pour comprendre le double choix...)
Armure souhaitée: Gorn souhaitait cette armure... ARGENT - Cerbère.
 Il espérait redorer le blason de cette armure que Dante, par son orgeuil, n'a jamais bien servie. Si le Cerbère était représenté par un guerrier plus impressionnant que véritablement dangereux en la personne de Dante, Gorn espérait, lui, incarner le Cerbère dans toute sa dimension de Gardien, protecteur d'Athéna à la force démesurée. Il aurait été conseillé en ce but par Ikki lui-même qui affronta sans peine Dante et fut déçu d'un tel gaspillage de capacités. Selon Ikki, Gorn serait sans doute le porteur idéal de l'armure du chien bicéphale!
BRONZE - Phoenix
 Mais le destin voulut que l'image de "compagnon de Ikki le Phoenix" l'accompagna durant toute son adolescence à l'orphelinat. Gorn aura donc à faire un choix crucial lorsqu'il devra se présenter devant le Grand Pope... car tout le monde le voit revêtir l'armure de l'oiseau de feu...
Je ne veux pas d'armure d'or...Trop évident, les Chevaliers d'Or... Ca ne me tente pas. Je ne suis pas du genre à jouer avec un tank (genre Chevalier de la Balance ou du Capricorne, les 2 restant encore) contre un karatéka armé d'un nunchaku. Je préfère une caractère en acier trempé pour un chevalier qui doit gravir les échelons et avec un vrai historique... c'est le travers des rôlistes: vouloir commencer petit!
Dernière édition par le Mer 25 Mai à 15:06, édité 2 fois |
|  | | Le grand Pope chevalier des gemeaux


Inscrit le : 27 Mar 2005 Messages : 1122
| Sujet: Re: HellspawN Mer 25 Mai à 13:15 | |
| Bon... Toute ton histoire est correcte, il y a juste une chose qu'il faut changer (rassure toi, c'est quelque chose que seul les admins connaissent pour l'instant), il s’agit de ta première technique de combat. En effet la dextérité consiste à la capacité de ton personnage à donner ou éviter les coups, par conséquent, pour esquiver ton attaque, il est normal que (comme c’est une attaque physique) ce soit dextérité contre dextérité.
Rappel : Autre chose, ton perso n’a presque rien en sagesse, par conséquent n’oubli pas de la jouer comme çà (une grosse brute sans aucunes éducations).
Quand tu auras édité ton message, tu peux me prévenir par mp pour que je regarde si ça va et si c’est le cas, te donner les accès |
|  | | HellspawN chevalier du phenix


Inscrit le : 24 Mai 2005 Messages : 227
| Sujet: Re: HellspawN Mer 25 Mai à 14:17 | |
| | Le grand Pope a écrit: | Rappel : Autre chose, ton perso n’a presque rien en sagesse, par conséquent n’oubli pas de la jouer comme çà (une grosse brute sans aucunes éducations). |
C'est bien ce que je comptais faire... Il ne tient qu'à ses camarades de l'amadouer. La seule once d'éducation qu'il aie, en l'état, est un profond respect pour sa protectrice: Athéna... et ses représentants qui lui en semblent dignes (ce que représente son 5... toutefois, si tu juges que ce respect est inhérent à son historique, je me ferai un plaisir de lui offrir un 0 en sagesse et un bon 10 en Dextérité - en changeant l'exigence de la Dextérité x3 pour la seconde technique en Dextérité x 2, par exemple). Mon problème, vois-tu, est que je ne voudrais pas me sentir obligé (roleplay!) d'essayer de mettre un grand coup de boule au gars qui viendra me chercher à l'orphelinat parce qu'il me parle un peu sèchement... je voudrais pouvoir lui accorder le respect dû à son rôle auprès d'Athéna... Mais est-ce possible sans Sagesse?
Content que le côté "grand brûlé" ne t'aie pas rebuté... "Beuargh, Colonel!"
Question: y a-t-il un facteur aléatoire permettant parfois (même rarement) à quelqu'un de faible Dextérité à parvenir à choper un individu à haute Dextérité? Sinon, il suffit de gonfler à mort ce paramètre, non? Le "gros coup de bol" de mon balourd chopant un acrobate au vol est-il possible ou inconcevable avec les règles en l'état?
Le côté indécis sur l'armure ne te gêne pas trop? Tant que je ne mets pas un mois avant de passer devant le Grand Pope, je ne monopolyserai pas longtemps deux armures... |
|  | | Le grand Pope chevalier des gemeaux


Inscrit le : 27 Mar 2005 Messages : 1122
| Sujet: Re: HellspawN Mer 25 Mai à 14:36 | |
| J’accorde que tes 5 points de sagesse soit pour le respect de la chevalerie et de ses dirigeants, mais uniquement dans ce cas alors. Mais je tiens à te prévenir que sagesse (en combat) influence les attaques non physiques (par exemple ta chaîne).
Pour ce qui est de tes brûlures, ce n’est pas trop grave car tu peux porter un masque 
Bon enfaîte je me suis mal exprimé sur la dextérité, il s’agit plutôt de la faculté à placer des coups précis. Donc la dextérité influence le nombre de dégât que tu fais mais pas de grand-chose. Par contre il influence aussi ta défense et c’est là ton point faible.
Pour ce qui est de l’armure, je ne vois pas de problèmes dans l’immédiat
ps: les accès ton été donné, tu peux commencer à jouer dés que tu le souhaite, attention après avoir joué, il est impossible de modifier sa fiche alors réfléchi bien |
|  | | HellspawN chevalier du phenix


Inscrit le : 24 Mai 2005 Messages : 227
| Sujet: Re: HellspawN Mer 25 Mai à 15:15 | |
| | Le grand Pope a écrit: | | J’accorde que tes 5 points de sagesse soit pour le respect de la chevalerie et de ses dirigeants, mais uniquement dans ce cas alors. | Merci!
| Le grand Pope a écrit: | | Mais je tiens à te prévenir que sagesse (en combat) influence les attaques non physiques (par exemple ta chaîne). | Ca colle bien. Je le veux maladroit mais puissant et valeureux... Pas dans les stéréotypes des DA où ils sont parfaits en tout, quoi! Sa marginalité expliquerait aussi ce qui a plus plaire à Ikki en lui!
| Le grand Pope a écrit: | Pour ce qui est de tes brûlures, ce n’est pas trop grave car tu peux porter un masque  | Compte là-dessus! 
| Le grand Pope a écrit: | | Bon enfaîte je me suis mal exprimé sur la dextérité, il s’agit plutôt de la faculté à placer des coups précis. Donc la dextérité influence le nombre de dégât que tu fais mais pas de grand-chose. Par contre il influence aussi ta défense et c’est là ton point faible. | Lors de ses entraînements, il axe à présent tous ses efforts pour améliorer sa défense car il se sent encore fragilisé par ses blessures.
Quelle intuition j'ai eue, hein?
| Le grand Pope a écrit: | | Pour ce qui est de l’armure, je ne vois pas de problèmes dans l’immédiat | Cool!
| Le grand Pope a écrit: | | ps: les accès ton été donné, tu peux commencer à jouer dés que tu le souhaite, attention après avoir joué, il est impossible de modifier sa fiche alors réfléchi bien | REFLECHIS BIEN! On sent le MdJ inquiet à la naissance d'un perso bizarre aux cotes exotiques et sûrement promis à de fréquents séjours à l'hôpital! Ne t'en fais pas, c'est fait exprès!  J'aime les loosers disproportionnés! |
|  | | Le grand Pope chevalier des gemeaux


Inscrit le : 27 Mar 2005 Messages : 1122
| Sujet: Re: HellspawN Mer 25 Mai à 15:25 | |
| | Citation: | On sent le MdJ inquiet à la naissance d'un perso bizarre aux cotes exotiques et sûrement promis à de fréquents séjours à l'hôpital! Ne t'en fais pas, c'est fait exprès!
J'aime les loosers disproportionnés! |
je crois que ce n'est qu'a long terme que ton perso vas devenir puissant, mais qui sait peut etre déjà maintenant... |
|  | | HellspawN chevalier du phenix


Inscrit le : 24 Mai 2005 Messages : 227
| Sujet: Re: HellspawN Mer 25 Mai à 15:32 | |
| Tu l'auras compris: je suis bourrinophobe!
J'ai juste envie d'incarner un perso, quand je joue à un jeu de rôle. Je me moque qu'il soit puissant, je veux qu'il soit crédible.
Je ne participe pas à la course aux armures d'or pour cette même raison.
C'est Nicodémus qui m'a invité ici (je l'en remercie au passage!) et il m'a bien demandé 3 ou 4 fois pourquoi je ne me jetais pas avec avidité sur une des deux armures d'or restantes. Ben , parce que mon Surnom depuis des années, c'est HellspawN et que... "HellspawN du Sagittaire", c'est aussi crédible que "Woody Allen sauveur du monde" ou "Rincevent, le mage ultime"... Non, le Phoenix ou le Cerbère collent définitivement mieux... "dark side"!
Voilà! C'est parti! |
|  | | Le grand Pope chevalier des gemeaux


Inscrit le : 27 Mar 2005 Messages : 1122
| Sujet: Re: HellspawN Mer 25 Mai à 15:36 | |
| | ok dès que tu as posté je vérouille la fiche. |
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